Głównym celem wprowadzanej innowacji w młodszych grupach przedszkolnych jest rozwijanie u dzieci uniwersalnych kompetencji, takich jak: logiczne myślenie, zadaniowe podejście do stawianych problemów, czy umiejętność pracy zespołowej w sposób najbardziej przyjazny dzieciom: w zabawie, w ruchu, poprzez doświadczanie i eksperymentowanie.
Dzięki Qobo czyli robotowi Ślimakowi dzieci w trakcie zabawy nauczą się podstaw kodowania i logicznego myślenia. Karty Kodujące pozwolą na wiele możliwości zabawy, a dzieci uwalnią swoją kreatywność wyznaczając nowe zadania dla Ślimaka. Zajęcia edukacyjne z Robotem Myszką, z kolei, pomogą dzieciom rozróżniać kierunki oraz wyznaczać kierunki z pozycji robota na planszy. Liczne zabawy z kubeczkami, matą kodującą sprawią, że w dzieci w łagodny i przyjazny sposób wprowadzone zostaną w świat programowania.